2025年もそろそろ終わりです
今年もDear Done Deadの作品をお手にとっていただき有難うございました
今年の初め~春はフリーゲームグッズ化計画2(クラウドファンディング)用の絵を描いてました。ヘルハモの住民を色々描けて楽しかったです。おまけ絵のリクエストも有難うございました
12月現在も次回のグッズ化計画の準備をされているようなので、Dear Done Dead作品(Orderly Byte/ヘルハモ/AL2α)のグッズ化希望など御座いましたらアンケートまでお送りください
その他だとまぼろしキャラバンの更新も挟みつつ、のんびりとAL2αの後編の開発をしていました。AL2αは遅延なく25年中にリリース出来ました。予定通りの進行で良かったです
DLC(Guide + Art)は当初は予定していませんでしたが、結果として絵をまとめる習慣ができたり、ゲームや設定の複雑な部分の補足ができたりと、作って正解でした
Skebは1件今年中に描けました。もう1件は来年に描くことになりそうです
25年は新しいことを多少なりできた年かと思います。来年はまずSkebとAL2αのエクストラや絵が増えるAL2αを進めて……その後は未定ですが、多かれ少なかれ新しいことができればと思います、Dear Done Deadをどうぞよろしくお願いいたします
その他のあれこれ(思い出し次第追加)
- unityroomのゲームジャムには世界はTになるで参加しました
タヌキの見分け方がほんのり頭に入れば幸いです - インディーゲームWEBオンリー【EARLY TAKES】に参加しました
オンリーイベント自体初めての参加でした。色々な作品を知る良い機会となりました - SKY THE SCRAPER(スカイ・ザ・スクレイパー)の募集企画に参加しました
ゲーム内の特定ステージにAL2αに関連した広告看板がランダムで表示されます - トラブル関係だと、Unityの脆弱性対応がありました
修正プログラムの提供など親切な対応だったので、比較的楽に対応できました
Xに関しては度々エクソダス計画が立ち上がりますが当サイトとSteamの開発者・パブリッシャーページに関しては少なくとも作品を作り続ける間は維持し続けると思いますので、更新の確認なり、連絡・報告なり、Dear Done Deadまでご用の場合は上記までお寄せください