まぼろしキャラバンの早期アクセス開始から12月現在(~1.0.0)まで頂いた要望やそれに対する対応です。
~1.0.00までに対応済み
- メンバーの詳細に種族の名前を出してほしい
~0.2.46までに対応済み
- メンバーにアクセサリーとかつけられませんか?
例:リーダーの光るランタンがかわいかったので、お気に入りのメンバーにも何か外見的に特別なものをあげたいと思いました。リボンとか帽子とかバッチとか
例:特殊効果は不要なので、上のキャラバンの様子を見ながら「あ、お気に入りの子今頑張ってるな」なんてわかるような目印が欲しいです- メンバーに贈り物を渡すことで装飾が追加できるようにしました
~0.2.43までに対応済み(2023年11月)
- 眺めるに最前面表示を追加
- 使用済み合言葉一覧を追加
- これまでの統計が見たい
- 旅の記録にメンバーの傾向の詳細(実体化回数)を追加
- 旅の記録に立ち寄る街の詳細(訪問回数)を追加
- キャラバン名変更機能を追加
- 自動で実体化させたい
- BGMを増やしてほしい
- よろず屋の商品として追加しました
- 設定から BGM固定/所持BGMからランダム が設定できます
- リーダーの持つランタンに光源効果がほしい
- メンバー毎の同行日数表示がほしい
- 実体化したばかりのメンバーの名前やアイコンに「new」などわかりやすい表示がほしい
- メンバーの一覧に追加しました
- 各メンバーの詳細を見るか、ゲーム内時間が進むと消えます
- キャラバンのレベルアップアイテムの入手手段を増やしてほしい
- 深化で大成功すると、入手量がちょっと増えるようにしました
- キャラバンのレベルアップアイテムの使用手段を増やしてほしい
- ★5から深化で守護石が生成できるようにしました
- 夜間や悪天の最中に出発はしない等の生活を感じたい
- 砂嵐、夏の日中(暑い)、冬の夜(寒い)場合に出発しないようにしました
- 出発待機中に他のキャラバンと遭遇することがあります
- 待機中に何か入手できることがあります(精神増大・アイテム入手・CHAIN現象等)
- 天幕で待機していた場合、メンバーの体力が回復します
~0.2.28までに対応済み(2023年8月)
- 地図のドラッグ移動を手のひらツール風に修正
- セーブ時の表示修正
- 設定に道中の出来事・アイテム取得をふきだし表示する項目を追加
- 取得可能アイテム出現・取引出現に通知SEあってもいいかも
- マウスホイールの効きが悪い
- スクロールの感度を調整しました
マウスの種類によっては改善されない可能性がございます
- スクロールの感度を調整しました
- これまでの統計が見たい
- 各種族の実体化した数・街に立ち寄った回数について表示を追加しました
- 地図をドラッグで移動したい
~0.2.22までに対応済み(2023年7月)
- メンバー画面でページ切り替えに最前最後がほしい
- メンバーに対して使うアイテムの効果をわかりやすくしてほしい
- 使用画面に効果の記載を追加しました
- 回復能力を上げられるアイテムがほしい
- 回復の守護石を追加しました
- CHAIN0のキャラに関する特典がほしい
- CHAIN0に対し、副リーダーを任命できる機能を追加しました
副リーダーを任命すると、キャラバンに対し、何らかの恩恵が発生します
- CHAIN0に対し、副リーダーを任命できる機能を追加しました
- タイトルの「はじめから」を初期表示しないでほしい
- 過去の記録がある場合は表示しないようにしました
代わりに画面右上に「観測記録を削除」(セーブデータの削除)が表示されます
- 過去の記録がある場合は表示しないようにしました
- 戦闘ログを読みたい
- その戦闘で活躍したメンバーなどを確認できる戦闘詳細を追加しました
- 相当長くなるため、すべてのログを表示する予定は御座いません
- 旅の様子(画面上部)をもっと大きく見たい
- 奇跡による精神の入手は一行のウィンドウにしてほしい
- アイテムの詳細がほしい
- その他持ち物について詳細を追加しました
- 取引品/拡張品に関して名称等を追加する予定はありません
- 旅の記録の記録の欄に「解放した魂の数」と「実体化した魂の数」が欲しい
~0.2.17までに対応済み(2023年6月)
- 各種族に関するテキストがほしい
- 0.2.17以降、各種族を解放すると記録館に追加されます
- 拡張用アイテムを購入したい
- 暴利なよろず屋を追加しました
- 夜間だと拾えるアイテムが見にくい
- 設定に表示補助を追加しました
- 奇跡をまとめて行いたい
- メンバーを選んで解放したり回復したりしたい
- グルーピング機能を追加しました
- タイトル画面の各ボタン(初めから/続きから)の位置を離してほしい
- 同じ場所の移動が続く
- 次の目的地選択時、過去居た場所に戻り難くしました
元々戻り難くはしていましたが、より確率を低くしています
- 次の目的地選択時、過去居た場所に戻り難くしました
~0.2.11までに対応済み
- CHAINの表示が見辛い
- デザインを変更しました
- 解放可能/実体化可能なメンバーの一覧がほしい
- 一括で解放/実体化したい
- レベル50から使用可能になります
- 旅の記録(軌跡)を記録で見たい
- 設定に軌跡を表示する項目を追加しました
- 記録館に既読表示がほしい
- 解放ロック機能がほしい
- お気に入り中のキャラはロックするようにしました
- 記録生成時のSEを消したい
- 設定にSEを消す項目を追加しました
- 画面下部を非表示にしたい
- キーボードのHで表示/非表示する機能を仮追加しました
既存の機能
- メンバーやリーダーの名前を変えたい
- レベル50から解放される超越で名前変更が可能です
- 自分でメンバーの名前を付けたい
- 奇跡で魂を呼び寄せる場合、名付けが可能です(種族は選べません)
- ウィンドウを楽に閉じたい
- 右クリックで閉じられます(一部例外あり)
徐々に対応中
- 軌跡を充実してほしい
- メンバーの外見を増やしてほしい
- 登場する種族を増やしてほしい
- 種族の装飾追加
その他対応内容
- メンバー名追加
- フォント変更
- キャラバン登録機能
- 称号機能
- 目的地の追加
- 目的地で得られる記録の追加
- キャラバンレベルの最大を999→9999に
- よろず屋の販売品の追加(天候・称号)
部分的に対応
- 砂嵐の日には行軍が遅くなる、夜間や悪天の最中に出発はしない等の生活を感じたい
- 生活感が出て良い反面、一部の観測者様は遅延行為と感じる可能性があります(現状より早くなる・効率化される仕組みは歓迎されますが、逆は歓迎され難いのが世の常です)
- 上記について、何か良い解決策があれば実装できるかもしれません
- 出会った事のあるキャラバンとの再開時、一緒に小休止をしたり、アイテムの贈答をして特典を得たい
例:拡張品は状況によって余ってくる為、贈答という形で魂や奇跡に置換できればいいなと思いました - 例:また、何度か会っているキャラバンの場合一緒に休憩を取れるとよいと感じました
- 現状、同名別キャラバンが複数存在するため、「出会ったことがある(ように見えるが実際は異なる)」が発生し、挙動がバグのように見える可能性があります
- 上記について、何か良い解決策があれば実装できるかもしれません
発生条件を限定し、待機時に何らかの報酬が得られる形で「夜間や悪天の最中に出発はしない」処理を実装しました。「行軍が遅くなる」はシステム的にも遊びとしても良い落とし所が見つからないので現状実装予定はありません
また、待機中に他のキャラバンと出会う事があるようにしました(テキスト上での表現のみとなります。)
- キャラバンのレベルアップアイテムの入手手段、使用手段が他にもあると嬉しいです
例:複数の低レアを任意の高レアひとつと交換、高レアひとつを任意の低レア複数と交換できるなど
例:深化とよろず屋の中間くらいの塩梅での入手できたら嬉しいです
例:よろず屋で単純に売る、他のものと交換、メンバーにあげてステータスアップ等他のこともできたら嬉しいです- 現状、堅実なよろず屋とランダムな深化・奇跡と、異なる好みの方法が担保できているため、この中間の追加は便利さよりも複雑さが増しそうだと感じました。
- 既存の機能を活かす方向で入手手段を増やす方が覚えることが増えなくて良さそうです
入手手段という表現に合うかは怪しいですが、時々深化で多めにもらえるようにしました。深化の逆や売却・交換機能の追加は今のところ考えておりません
★5素材に深化を行うことで、ステータスアップ可能なアイテムが入手可能としました
現在保留中(未対応の要望)
- メンバー一覧の副リーダー機能を効果別にソートしたい
- 効果基準のソートは入れません
- 記録館の内容をキャラバンの様子を見ながら読みたい
- 処理の分散のために表示を分けている部分があるため、現状対応は難しいです
- 沙漠以外にも行きたい
- ゲームの設定上、実現しなさそうです
実現する場合は別ゲームになります
- ゲームの設定上、実現しなさそうです
- ランキング機能
- 主に費用・監視の問題から、現状は考えておりません(リアルタイムで内容を反映する場合、NGワードや事件性を含む内容などに対応する必要が出てきます)
沢山の方のお手にとって頂けた日には実現するかもしれません
- 主に費用・監視の問題から、現状は考えておりません(リアルタイムで内容を反映する場合、NGワードや事件性を含む内容などに対応する必要が出てきます)
- アプリ版/Switch版等Steam以外での展開
- 主に機材や費用、プラットフォームの要件など問題から、現状は考えておりません
- 自動で解放したい
- 事故が防げない(誤ってお気に入り状態を解除し開放する等)が防げないため、実装いたしません
- 前の目的地の軌跡を地図に表示してほしい
- 目的地と目的地をまっすぐ結ぶと恐らくトンデモ経路が発生するので、その辺りを解決する方法があれば、加えられるかもしれません
- 副リーダーの任命可能最大数を増やしてほしい
- 数が増えると副リーダーの意味が希釈される点、効率を軸にしたゲームでは無い点から、現状は対応しない可能性が高いです
- 旅自体により別の目的が欲しい
例:繰り返し立ち寄った廃村を実体化した魂と共に少しづつ修繕してゆく様(なぜそんな事をするのかは不明ですが…。)
例:季節や暦のようなものを設け、特定の時期になると行事が行われる場所へ移動してに参加する様
例:特定の場所に発生した精霊を散らす依頼や、手紙や物品を届けるお願いを受けてこなしている様- 目的地でのやり取りに関して、季節は既に反映された状態です(特定の季節・特定の目的地に行った時にしか聞けない話があります)
- 暦で条件付けると過ぎた場合に見れなくなる(記録館に保存されない)記録が発生するため対応しません
- リーダーの性格上「引き受けるか?」という疑問が払拭できないので、奴が引き受けそうな内容があれば対応するかもしれません
- その他、技術的な問題としてルートを取得する処理ができるかも要確認となります
その他・質問回答
- 早期アクセスの期間は2023年5月19日により半年から1年程度を予定しています
→2023年12月15日にリリースいたしました
- 実装難度や必要なデータ量など、複数要件が絡むため、要望を頂いた順≠対応順です
- 仕様・方向性(解釈の相違)・費用面などの各種観点から、要望を頂いても対応されない場合も御座います。予めご了承ください
- 対応しない可能性が高いもの
- 現状よりプレイが忙しくなる要素
- 最強のキャラバンを目指すなど、強化を重点においた要素
- 美男美女など、人類のビジュアルに重点をおいた要素
- 沙漠の外の事
- まぼろしキャラバンは正式リリース時に要素を追加するのではなく、日々の更新で要素を追加し、正式リリースを目指す更新体系となります
要望対応しつつ、元より追加予定であった要素(目的地追加・メンバー種類追加・時間帯を加味したイベントの追加)を加えた際に正式リリースとなります - 既存の内容の純増はリリース後も行えますが、機能追加は対応できない可能性が高いです
特にプレイヤーの既存のセーブデータに影響を与える要望には対応できません
- 開発者が日曜インディークリエイターのため、対応は主に土日になります
- 個人開発者のため、急病や弔事の際は対応が遅れる場合が御座います